⭐⭐⭐ Spring Boot 项目实战 ⭐⭐⭐ Spring Cloud 项目实战
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摘要: 原创出处 http://blog.battcn.com/2018/06/27/springboot/v2-other-websocket/ 「唐亚峰」欢迎转载,保留摘要,谢谢!


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SpringBoot 是为了简化 Spring 应用的创建、运行、调试、部署等一系列问题而诞生的产物,自动装配的特性让我们可以更好的关注业务本身而不是外部的XML配置,我们只需遵循规范,引入相关的依赖就可以轻易的搭建出一个 WEB 工程

Webscoket 对浏览器有一定的要求,所以使用之前要考虑兼容性的问题….

Webscoket

WebSocket 是 HTML5 新增的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议,与 HTTP 协议没有太大关系….

WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。

当你获取 WebSocket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage() 事件来接收服务器返回的数据..

长连接

与 AJAX 轮训的方式差不多,但长连接不像 AJAX 轮训一样,而是采用的阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话);客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回 Response 给客户端。直到有消息才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始。

在没有 WebSocket 之前,大家常用的手段应该就是轮训了,比如每隔几秒发起一次请求,但这样带来的就是高性能开销,都知道一次 HTTP 响应是需要经过三次握手和四次挥手,远不如 TCP 长连接来的划算

WebSocket 事件

WebSocket 事件WebSocket 事件

本章目标

利用 Spring BootWebSocke 打造 一对一一对多 的在线聊天….

导入依赖

依赖 spring-boot-starter-websocket

<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
</dependencies>

属性配置

工具类

为了减少代码量,此处就不集成 RedisMysql 之类的存储化依赖…

package com.battcn.utils;

import javax.websocket.RemoteEndpoint;
import javax.websocket.Session;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
* @author Levin
* @since 2018/6/26 0026
*/
public final class WebSocketUtils {

/**
* 模拟存储 websocket session 使用
*/
public static final Map<String, Session> LIVING_SESSIONS_CACHE = new ConcurrentHashMap<>();

public static void sendMessageAll(String message) {
LIVING_SESSIONS_CACHE.forEach((sessionId, session) -> sendMessage(session, message));
}

/**
* 发送给指定用户消息
*
* @param session 用户 session
* @param message 发送内容
*/
public static void sendMessage(Session session, String message) {
if (session == null) {
return;
}
final RemoteEndpoint.Basic basic = session.getBasicRemote();
if (basic == null) {
return;
}
try {
basic.sendText(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

服务端点

@ServerEndpoint 中的内容就是 WebSocket 协议的地址,其实仔细看会发现与 @RequestMapping 也是异曲同工的…

  • HTTP 协议:http://localhost:8080/path
  • WebSocket 协议:ws://localhost:8080/path

@OnOpen、@OnMessage、@OnClose、@OnError 注解与 WebSocket 中监听事件是相对应的…

package com.battcn.websocket;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;

import static com.battcn.utils.WebSocketUtils.LIVING_SESSIONS_CACHE;
import static com.battcn.utils.WebSocketUtils.sendMessage;
import static com.battcn.utils.WebSocketUtils.sendMessageAll;

/**
* 聊天室
*
* @author Levin
* @since 2018/6/26 0026
*/
@RestController
@ServerEndpoint("/chat-room/{username}")
public class ChatRoomServerEndpoint {

private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(ChatRoomServerEndpoint.class);

@OnOpen
public void openSession(@PathParam("username") String username, Session session) {
LIVING_SESSIONS_CACHE.put(username, session);
String message = "欢迎用户[" + username + "] 来到聊天室!";
log.info(message);
sendMessageAll(message);

}

@OnMessage
public void onMessage(@PathParam("username") String username, String message) {
log.info(message);
sendMessageAll("用户[" + username + "] : " + message);
}

@OnClose
public void onClose(@PathParam("username") String username, Session session) {
//当前的Session 移除
LIVING_SESSIONS_CACHE.remove(username);
//并且通知其他人当前用户已经离开聊天室了
sendMessageAll("用户[" + username + "] 已经离开聊天室了!");
try {
session.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

@OnError
public void onError(Session session, Throwable throwable) {
try {
session.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
throwable.printStackTrace();
}


@GetMapping("/chat-room/{sender}/to/{receive}")
public void onMessage(@PathVariable("sender") String sender, @PathVariable("receive") String receive, String message) {
sendMessage(LIVING_SESSIONS_CACHE.get(receive), "[" + sender + "]" + "-> [" + receive + "] : " + message);
}

}

聊天室 HTML

  • onopen 建立 WebSocket 连接时触发。
  • message 客户端监听服务端事件,当服务端向客户端推送消息时会被监听到。
  • error WebSocket 发生错误时触发。
  • close 关闭 WebSocket 连接时触发。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>battcn websocket</title>
<script src="jquery-3.2.1.min.js" ></script>
</head>
<body>

<label for="message_content">聊&nbsp;&nbsp;天&nbsp;&nbsp;室&nbsp;</label><textarea id="message_content" readonly="readonly" cols="57" rows="10">

</textarea>

<br/>


<label for="in_user_name">用户姓名 &nbsp;</label><input id="in_user_name" value=""/>
<button id="btn_join">加入聊天室</button>
<button id="btn_exit">离开聊天室</button>

<br/><br/>

<label for="in_room_msg">群发消息 &nbsp;</label><input id="in_room_msg" value=""/>
<button id="btn_send_all">发送消息</button>


<br/><br/><br/>

好友聊天
<br/>
<label for="in_sender">发送者 &nbsp;</label><input id="in_sender" value=""/><br/>
<label for="in_receive">接受者 &nbsp;</label><input id="in_receive" value=""/><br/>
<label for="in_point_message">消息体 &nbsp;</label><input id="in_point_message" value=""/><button id="btn_send_point">发送消息</button>

</body>

<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
var urlPrefix ='ws://localhost:8080/chat-room/';
var ws = null;
$('#btn_join').click(function(){
var username = $('#in_user_name').val();
var url = urlPrefix + username;
ws = new WebSocket(url);
ws.onopen = function () {
console.log("建立 websocket 连接...");
};
ws.onmessage = function(event){
//服务端发送的消息
$('#message_content').append(event.data+'\n');
};
ws.onclose = function(){
$('#message_content').append('用户['+username+'] 已经离开聊天室!');
console.log("关闭 websocket 连接...");
}
});
//客户端发送消息到服务器
$('#btn_send_all').click(function(){
var msg = $('#in_room_msg').val();
if(ws){
ws.send(msg);
}
});
// 退出聊天室
$('#btn_exit').click(function(){
if(ws){
ws.close();
}
});

$("#btn_send_point").click(function() {
var sender = $("#in_sender").val();
var receive = $("#in_receive").val();
var message = $("#in_point_message").val();
$.get("/chat-room/"+sender+"/to/"+receive+"?message="+message,function() {
alert("发送成功...")
})
})

})
</script>

</html>

主函数

package com.battcn;

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;


/**
* @author Levin
*/
@EnableWebSocket
@SpringBootApplication
public class Chapter24Application {

public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(Chapter24Application.class, args);

}

@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}

测试

启动 Chapter24Application.java 中的 main 方法,为了更好的演示效果这里打开了俩浏览器窗口做的测试…

测试结果测试结果

总结

目前很多大佬都写过关于 SpringBoot 的教程了,如有雷同,请多多包涵,本教程基于最新的 spring-boot-starter-parent:2.0.3.RELEASE编写,包括新版本的特性都会一起介绍…

全文代码:https://github.com/battcn/spring-boot2-learning/tree/master/chapter25

666. 彩蛋

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文章目录
  1. 1. Webscoket
  2. 2. 本章目标
    1. 2.1. 导入依赖
    2. 2.2. 属性配置
    3. 2.3. 工具类
    4. 2.4. 服务端点
    5. 2.5. 聊天室 HTML
    6. 2.6. 主函数
    7. 2.7. 测试
  3. 3. 总结
  4. 4. 666. 彩蛋